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  • AI 引导式交互:用 UI 约束来驯服 AI 的自由度
    2026-05-30
    试用 Claude Design 时发现了一种值得思考的交互模式——AI 产品不是让用户自由描述需求,而是通过结构化选项把模糊需求逐步细化、固定。这个模式的本质是用 UI 约束 AI 的自由度。
  • 软件开发范式转移:面向 OpenClaw 开发
    2026-03-04
    传统开发的 80% 代码是在解决"让系统跑起来"的问题。面向 OpenClaw 开发,只需要写那 20% 的核心逻辑。
  • 非参数学习:当 AI Agent 像人类一样用笔记本学习
    2026-02-18
    传统 AI 把知识塞进模型权重里,我们选择了另一条路:让 Agent 像人类交易员一样,用笔记本、复盘日志和策略手册来学习。
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